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 [Release]Drop Power ExpBalls

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DanrleyxD
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MensagemAssunto: [Release]Drop Power ExpBalls   Dom 03 Jan 2010, 13:21

para as pessoas que querem que os mobs dropem powerexpballs

1º tens que ter o visual c#

2º vais ao rikardoupdate abres o ficheiro NewestCOServer

3º dps de abrires esse ficheiro no lado direito tens os packets

4º debaixo do packet DMap.cs tens um packet chamado DropRates.cs

5º abres esse packet DropRates.cs

6º nesse packet procura "Item = 50,"

7º e metes "PowerExpBall = 2,"

vai ficar assim

Código:
Item = 50,
PowerExpBall = 2,



8º agora procura "Item = iNi.ReadDouble("Rates", "Item");"

9º e metes "PowerExpBall = iNi.ReadDouble("Rates", "PowerExpBall");"

fica assimmm

Código:
Item = iNi.ReadDouble("Rates", "Item");
PowerExpBall = iNi.ReadDouble("Rates", "PowerExpBall");



10º agora vais ao packet Game e la dentro tens um packet chamado Mob.cs

11º abres esse packet Mob.cs

12º procura "else if (MyMath.ChanceSuccess(DropRates.CPBag))"

debaixo deste code


Código:
else if (MyMath.ChanceSuccess(DropRates.CPBag))
{
if (Char != null)
if (Char.VipLevel >= 3)
{
if (Char.Inventory.Count <= 39)
{
Char.AddItem(729911);
return;
}
}
DI2.Info.ID = 729911;
DI2.Info.MaxDur = DI2.Info.DBInfo.Durability;
DI2.Info.CurDur = DI2.Info.MaxDur;

}



vais meter este

Código:
else if (MyMath.ChanceSuccess(DropRates.PowerExpBall))
{
if (Char != null)
if (Char.VipLevel >= 3)
{
if (Char.Inventory.Count <= 39)
{
Char.AddItem(722057);
return;
}
}
DI2.Info.ID = 722057;
DI2.Info.MaxDur = DI2.Info.DBInfo.Durability;
DI2.Info.CurDur = DI2.Info.MaxDur;

}



13º carregas no f6 e dps no f5 e desliga o server pq ao carregares no f5 ele vai ligar o server

14º agora vais a pasta oldcodb ao ficheiro droprates encontra isto "Item=50"

15º metes debaixo disso PowerExpBall=2

vai ficar assim

Código:
Item=5000
PowerExpBall=2



e so guardares e ligares o server e ja esta Wink

qualquer duvida digam

creditos meus Ramix por isto Wink


Tranks ae
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